

잘한 점
- 너무 스트레스 받으며 도전하기보다 기본에 충실하려고 했는데 모든 항목을 충족했다.
- (자가 평가에서 아닌 항목도 있다고 생각했는데 튜터님 평가에서는 YES로 체크되어 있다.)
아쉬운 점
- 자가 평가에서 아닌 항목도 있다고 생각한 건 그만큼 내가 용어에 대한 이해도가 낮기 때문이라 생각한다.
- 필수 사항이 아니었기에 최상단 네비게이션 바나 검색 기능은 활성화하지 않았다.
- '예쁨'은 정말 고려하지 않았다.
보완/도전할 점
- Workshop으로 날짜 달력 띄우기와 인원 드롭다운 등 유저 인터렉션까지 구현이 가능하니 다음 프로젝트에서는 인터렉션까지 한번 도전해보시면 좋을 것 같습니다.
ㄴ 이렇게 남겨 주셔서 다음엔 인터렉션도 도전해 봐야겠다!
물론 프레이머 자체에 보다 더 익숙해져야겠다.. (지금 내게서 후순위이긴 하다만..)
지금 피그마/프레이머 하는 것 보다 데이터를 보거나 논리적인 글 쓰는 게 더 재미있지만 어쨋든 보여주기 위한 커뮤니케이션 용도로써 수단이 꼭 필요하니까.
느낀 점
- 이 과제, 즉 Framer 를 배우는 목적은 개발자 입장 이해(?) 그리고 커뮤니케이션을 위함이라고 이해하고 있다.
- 그런 측면에서 중요한 건 프레이머 기능 자체보다, 어느 화면에서 어느 부분을 그리고 얼마만큼 << 에 관한 부분을 전부 염두에 둬야 야한다는 것이나.. 모호한 표현 피하기, 프론트/디자인 관련 용어 숙지하기.. 이런 것들이 훨씬 중요한 것이라는 것을 느꼈다.
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