오늘한 것
- 데이터 드리븐 기획 강의 수강 (~ing)
상세 내용 및 배운 점
데이터 드리븐 기획 강의
강의에서 mvp 기획 내용이 있는데,
아래와 같은 내용의 '기능 명세서' 가 있었는데
이게 갑자기 화면 설계서랑 헷갈리는 것이다🤔😵💫

화면이 있으니 화면 설계서 아닌가? 라고 생각이 들었고
구글링해 봐도 기능 명세서는 보통 텍스트로만 되어 있고
화면 설계서는 화면에 + 그 텍스트(기능 명세)를 붙인 것처럼 생겨서 너무 헷갈렸다;;
그래서 튜터님께 여쭤 보았다!
- 화면 설계서는 에러케이스까지 다 포함한 거고,
(ex. 아이디를 잘못 입력했을 때는 어떻게 할 거야 이런 것들이 저 예시에는 없었음)
(그냥 이것을 기획서나 SB라고 부르기도 함) - 기능 명세서는 (예시처럼)화면이 있더라도! 딱 정상 작동하는 그 기능에 대한 설명!
(물론 이 답변도 진리가 아닐 수 있음)
(아마 학습용이라 화면을 붙여주시지 않았을까..?)
*Q. 여기서 잠깐 PRD 에도 기능 관련 이야기가 들어가던데 그 차이는 어떻게 될까요?
A. PRD 는 문과 버전. 좀 더 글로 설명. 요구 사항 정의서이기 때문에 기능 내용이 들어갈 수는 있지만 간략하게!
찾다 보니 참고할만한 거..
정답이라는 것은 아니며, 이렇게 할 수도 있겠다? 정도..
아이디에이션 > 기능명세서 > 메뉴트리 > 와이어프레임 > 디자인
[기능명세서]사이드프로젝트에서 개발자랑 안싸우는 앱기획하기!(+메뉴트리)
안녕하세요!! 마이너리 기획자 염희입니다 😆 _ 오늘은 마이너리 앱 디자인이 결정되기까지의 다사다난했던 화면구성부터 디자인까지의 과정을 남겨보려고 해요! 재밌게 읽어주시고 마이너리
minery.tistory.com
기능명세서
원하는 기능들을 카테고리별로 나열하고, 상세 설명을 기재한 다음 개발자와 함께 가능여부를 체크하는 거죠.
사이드프로젝트에선 거창하게 적을 필요도 없습니다! 기능이 무엇인지 명확하게 보이기만 하면 되죠.
메뉴 트리
복잡한 IA 없이 화면 구조에 대한 이해는 메뉴트리로도 충분하고,
상세한 구조는 와이어프레임 제작 툴 (이를테면 Figma)에서도 확인하는데 어렵지 않으니까요
*역시 가장 좋은 방법은 직접 해 보고, 많이 해 보는 것....
결론
중요한 점
반복 = 중요한 내용 → 기본을 알자
강의 내용, 자료가 크게 어려운 내용이 아니라(개념적인 것이라 진짜 실전에서의 나를 상상해보게 되는 내용..)
중간 중간 살짝 졸기도 하고(...), 손으로 정리하면서 본다기보다 배속으로 빨리 보기도 하고 그랬다.
그래서 오늘 뭔가 손으로 정리하려고 하니 갑자기 건너 건너 띄어진 느낌..? 확 와닿지 않는 느낌..?
그도 그럴 것이 기획서 부분은 진짜 정답이 없는 영역이라고 계속 말씀해 주셨고, (찾아 봐도 다 다르고)
실전 예시 부분은 진짜 실전 부분이다보니(?) 그렇게 느껴진 것 같다.
그래서 다시 챕터 2, 3부분으로 가서 띄엄 띄엄 느껴진 내용들을 다시 봤다.
이 강의 발제 때 중요 챕터들은 배속으로 빨리 최소 두 번은 보라고 해주셨었는데 그냥 자연스럽게 하게 됨..
같은 내용을 반복하시는 거 같아도 다 이유가 있어서 그런 거라고 하시는 말씀이 진리다.
AI = 어렵다 → 기본을 알자
기획자 오픈채팅방에서 어떤 AI를 어떻게 쓰고 있는지를 듣고 있다보면
어떨 때는 개발자 오픈채팅방보다 알아듣기 어렵다.....
그래서 어젯밤에 좀 좌절하고 있었는데 가족이 말해주길...
지금 듣는 강의가 더 기본이라고, (기획하는 법 배우고 있으니까)
그걸 알아야 AI를 더 잘 쓸 수 있는 거라고 해줘서 다시 정신차리고 공감했다.
마치며
정답 없음의 관점에서 보게된 영상 하나 첨부
밸런스 조절이 필요하다.
내일부터 다시 또 개인 과제 시작이다~~~
화이팅
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